AGENDA

Para saber mais sobre o que aconteceu em cada dia é só conferir a agenda detalhada no link abaixo 👇

SOBRE O EVENTO

Entenda como foi a nossa Hackatona:

Programação com workshops e palestras sobre assuntos ligados a mobilidade urbana.

Espaço coletivo para criar soluções de coleta de dados e mobilidade em cidades do Estado do RJ.

✓ Prêmio para as cinco melhores propostas.

PALESTRAS

Mobilidade urbana, dados e gênero - Simony Cesar, publicitária, fundadora e CEO da Nina Mob

Tecnologia LoRa - Gustavo Nascimento, Phygitall - empresa especializada em soluções em Intenet das Coisas (IoT) para os principais setores: Indústria 4.0, Agroindústria, Smart Cities e Saúde 4.0

Produtização voltada para soluções tecnológicas - João Bernardino, consultor em mobilidade e transportes há mais de 15 anos, fundados da Biklio e do CicloExpresso, colaborador na Productized e assessor de políticas de mobilidade na Câmara Municipal de Lisboa

WORKSHOPS

Mobilidade urbana e coleta de dados - Haydee Svab, cientista de dados e pesquisadora em mobilidade urbana, sócia e cofundadora da ASK-AR

Dispositivos inteligentes e coleta de dados - Leonardo Guedes & Felipe Pegado, Phygitall

Pitch - Matheus Oliveira, coordenador do Mob 4.0 e professor na COPPE/UFRJ, responsável pelas iniciativas do Hub de Inovação Tecnológica em Transportes, do Ubuntu_labe e da Rede Mob

MENTORIAS

Ao longo do evento tivemos três frentes de trabalho, cada uma com profissionais na área para auxiliar os grupos nas demandas e dúvidas relativas a cada setor:

Organização - composta por integrantes da Rede Mob.

Tecnologia e programação - profissionais da empresa Phygitall.

Gestão pública - técnicos e gestores de prefeituras dos municípios fluminenses.

FAQ / Perguntas Frequentes

  1. Quem pode participar?

    Maiores de 18 anos com conhecimento e/ou experiência em ao menos uma das seguintes atividades: Programação e desenvolvimento de software; Design gráfico; Design digital; Gestão de negócios; Engenharias; Marketing / Comunicação; Transporte/ Logística / Mobilidade; Arquitetura e urbanismo / Planejamento urbano e áreas correlatas.

  2. O que posso desenvolver?

    Soluções tecnológicas (aplicativos web/mobile e hardware, dentre outros) voltadas à mobilidade urbana e coletas de dados.

  3. Qual o período de inscrições para a Hackatona?

    Entre os dias 01 de junho e 16 de junho (até às 23h59, horário de Brasília), preenchendo todos os campos tidos como obrigatórios no formulário de inscrição, disponível neste site.

  4. Preciso ter uma equipe formada para me inscrever?

    Não, as inscrições podem acontecer de forma individual também. A organização do evento se responsabilizará por formar os grupos, cuja inscrição ocorra de forma individual, antes de iniciar a Hackatona.

  5. Até quantos integrantes podem fazer parte do meu time?

    As equipes devem respeitar a capacidade máxima de até 6 pessoas e devem levar em consideração o item 4.6.2 do Regulamento.

PREMIAÇÃO

No dia 06/07, no encerramento da HACKATONA, foram divulgados todos os vencedores dessa competição!

Receberam a premiação* as 05 equipes melhores avaliadas pela comissão julgadora, sendo elas:

1º Lugar: Grupo 5, com a ideia de um app de Calçadas: "Rotas acessíveis BIOMOB”

Denise Vac

Gabriel Gomes Maiworm

Jorge Alexandre Maiworm

Valmir Souza

2º Lugar: Grupo 3, com uma "Contagem Automatizada de Sobe e Desce nos Ônibus"

Ana Clara Alegria

Enzo Moraes

Fernanda Mezzavilla

Filipe Carvalho

João Gabriel Alegria

Pedro Magalhães

3º Lugar: tivemos um empate técnico entre os grupos!

Grupo 7, com o "App acesso ativo", com foco nos usuários de mobilidade ativa, em especial aqueles com mobilidade reduzida e PCD.

Ana Beatriz Rodrigues do Carmo

Diogo Gomes Pereira Batista

&

Grupo 8, com a proposta "Mobilidade e Estacionamentos Inteligentes para Petrópolis - RJ"

Barbara Calmon

Dario Neves de Almeida

Isabella Mayara Abreu da Hora

Jéssica Renata Macêdo dos Santos

4º Lugar: Grupo 2, com o projeto "Dados pela mobilidade", com foco na segurança rodoviária do estado do RJ.

Adriana Coelho Vieira

Fernando Mota de Lima

Isadora Rosa Pesqueira Pereira

Thiago Araújo do Pinho

*Os valores dos prêmios serão utilizados exclusivamente para o desenvolvimento de protótipos e contratação de serviço de terceiros conforme necessidade (para mais informações consultar o Regulamento do evento).

COMISSÃO JULGADORA

Conheça quem julgou os projetos!

Marcus Ribeiro

Engenheiro de telecomunicações com 25 anos de experiência, especialista em redes móveis e entusiasta de inovação cidadã.

Vinicius Ferreira Baptista

Doutor em Políticas Públicas pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro. Professor Adjunto do Departamento de Administração Pública. É docente permanente dos Programas de Pós-graduação em Desenvolvimento (UFRRJ).

Gustavo Lima

Entusiasta da tecnologia associada a sustentabilidade. É graduado em Sistemas de Informação e líder da Rio Sul Valley, comunidade de inovação da região Sul Fluminense. Atua como desenvolvedor de BI no departamento de Analytics da Dataside, com a ferramenta Tableau.

Deborah Werner

Professora do Instituto de Pesquisa e Planejamento Urbano e Regional (IPPUR/ UFRJ). É membro da Red del Desarrollo Socioeconómico espacial Latinoamericano (Redsla), integra o grupo de pesquisa CNPQ “Espaço e Poder”, o grupo de trabalho Clacso (2019-2022) “Energía y desarrollo sustentable”, coordena a pesquisa CNPQ “Universal Infraestrutura, Desenvolvimento e Território”, integra a pesquisa “Grupos Emergentes FAPERJ Desigualdades territoriais e serviços públicos: o Estado do Rio de Janeiro no contexto das cidades inteligentes”.

Ana Lúcia Araújo de Faria

Engenheira de redes com vasta experiência no projeto e implementação de redes de grande porte e backbones de empresas de telecomunicação. Há 20 anos trabalhando na Cisco, atualmente é Arquiteta de Soluções líder do Laboratório de Inovações da Cisco no Rio de Janeiro, com foco em criar soluções para atender as necessidades e dores dos clientes Cisco. É engenheira eletrônica, com mestrado em Engenharia (PUC-RJ) e possui várias certificações como CKA (Certified Kubernetes Administrator) e duplo Emeritus CCIE (Routing & Switching and Service Provider).

REGULAMENTO

Não deixe de conferir o regulamento da Hackatona. Entenda quais são os principais objetivos, os processos de inscrição e participação, o desafio proposto e tudo sobre a premiação e o julgamento dos projetos.

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